РБК распространила информацию, в которой приводятся данные Русской ассоциации дистрибьюторов и импортеров видеоигр, объединяющей основных поставщиков и продавцов видеоигр в России. В ней говорится о том, что спрос на видеоигры на физических носителях, которые официально ввезены в нашу страну, снизился в 4 раза, и одновременно выросла на 75 процентов цена.
Продажи видеоигр, которые легально ввезены в Россию на дисках, в январе-июне текущего года резко снизились по сравнению с соответствующим периодом 2022 года и составили всего 133,9 тыс. штук против 547,1 тыс. годом ранее.
По данным той же организации, снижение продаж игр в денежном выражении относительно первого полугодия 2022 года, составило 57 процентов (с 2,01 млрд. до 861 млн. рублей). Для сравнения нужно сказать, что за январь-июнь 2021 года выручка от продаж составляла 2,7 млрд. рублей. Максимальное количество игр, которые официально были проданы в России, зафиксировали в первом полугодии 2014 года — 1,54 млн. штук на 3,28 млрд. рублей.
То, что продажи в денежном выражении тоже сократились, оказалось не таким катастрофическим. Ведь значительно поднялись цены – в среднем с 3,7 тыс. до 6,4 тыс. рублей за штуку. То есть сразу на 75 процентов. Стоимость одной игры на физическом носителе повышалась и раньше. Однако это было не так резко. В частности, в январе-июне 2022 года игры подорожали на 10 процентов год к году, а за аналогичный период 2021-го — всего на 7 процентов.
Эксперты считают, что снижение продаж игр на физических носителях, то есть «в коробках», напрямую связано с тем, что растет их стоимость. Не все геймеры желают переплачивать за легальный продукт. Особенно в том случае, когда на сером рынке подобный товар продают дешевле. Необходимо также отметить, что оказывают влияние и колебания курса валют. Все-таки подавляющее большинство видеоигр нам поставляют из США и европейских стран.
Яша Хаддажи, Президент Русской ассоциации дистрибьюторов и импортеров видеоигр, подчеркнул, что снижение продаж коснулось лишь официального ритейла, который легально импортирует товары через таможню. Онлайн-площадки и маркетплейсы, конечно, видят, что продажи растут. Однако их представители говорят, что проверяют продавцов, и контрафакт у них отсутствует.
По итогам первого полугодия на Ozon и Wildberries сегмент игр на дисках показал существенный рост — в 2,5 раза и почти в 3,5 раза в штуках, соответственно. При этом оба маркетплейса подчеркивают, что они на своих платформах всячески противодействуют распространению контрафактных игр.